جنرال لواء

علوم الكمبيوتر مقابل هندسة البرمجيات - ما مدى اختلافهما؟


علوم الكمبيوتر مقابل هندسة البرمجيات: ما الذي يجعلهما مختلفين ، إن وجد؟ بالنسبة للراغبين في الحصول على وظيفة في مجال تطوير البرمجيات أو تكنولوجيا الكمبيوتر ، فإن هذين التخصصين سيكونان غالبًا نقطة الانطلاق الرئيسية عند اختيار الدرجة العلمية.

لكن أيهما تختار؟ في حين أن الاثنين يتشاركان حتمًا في أرضية مشتركة ، إلا أنهما ليسا نفس الشيء ، مفصولة باختلافات واضحة وأكثر دقة. اقرأ لتكتشف لماذا.

ذات صلة: الدليل النهائي لهندسة البرامج وهندسة الكمبيوتر وتطوير البرامج والتحول إلى مطور برامج

ما الفرق بين علوم الحاسب وهندسة البرمجيات؟

قبل أن نفهم الفرق الرئيسي بين علوم الكمبيوتر وهندسة البرمجيات ، من المفيد أن نفهم ما يدور حوله كل مجال أولاً.

هيا نبدأ.

ماذا يفعل مهندس البرمجيات في الواقع؟

مهندسو البرمجيات ، الذين يشار إليهم خطأً أحيانًا باسم مطوري البرامج ، هم مهندسون متخصصون يقومون بإنشاء برامج الكمبيوتر وصيانتها وتحسينها.

تدور واجبات مهندسي البرمجيات بشكل أساسي حول إيجاد وإنشاء برامج مفيدة. يحاولون العثور على إجابات لأسئلة مثل ، "ما هو الحل الأكثر فعالية الذي يلبي هذه المجموعة من المتطلبات؟".

عادة ما يأخذ مهندسو البرمجيات في الاعتبار احتياجات المستخدم النهائي ، ثم يصممون ويطورون حلول البرمجيات وفقًا لذلك. قد يقترحون أيضًا توصيات بشأن تحديثات البرامج لحلول البرامج الحالية.

يميل مهندسو البرمجيات إلى المشاركة بشكل كبير في "الصورة الأكبر" لتطوير البرنامج وتفويض المهام إلى مبرمجي الكمبيوتر لكتابة الكود الفعلي. يمكنهم أيضًا تفويض المهام أو إكمالها بأنفسهم ، واختبار وصيانة جوانب معينة من البرنامج ، وتوثيق كل شيء لتحسين الإصدارات المستقبلية منه.

يتضمن جزء من واجباتهم أيضًا العثور على المشكلات وإصلاحها وتحسين البرامج بشكل عملي قدر الإمكان.

يستخدم علماء الكمبيوتر نهجًا منهجيًا لإيجاد حلول للمشكلات ، وغالبًا ما يطبقون المبادئ الهندسية للوصول إلى هذا الهدف. إنهم يميلون إلى استخدام الخوارزميات ولغات الكمبيوتر المختلفة لبناء برامج مخصصة مع توفير إرشادات مفصلة حول كيفية عملها.

يميل مهندسو البرمجيات إلى العمل تحت إشراف الشركات وتقديم تقارير حالة عن تطوير البرمجيات. تشمل الواجبات أيضًا التشاور مع الإدارات الأخرى لتلبية احتياجات العميل.

باختصار ، تميل المهام الرئيسية لمهندسي البرمجيات إلى تضمين ما يلي على سبيل المثال لا الحصر:

  • إنشاء وصيانة وتحسين أنظمة التشغيل
  • إنشاء وصيانة وتحسين أنظمة الشبكة
  • إنشاء التطبيقات وصيانتها وتحسينها
  • البحث عن الأخطاء وإصلاحها في كل ما سبق

يمكن لمهندسي البرمجيات أيضًا أن يتخصصوا في تخصص فرعي يستخدم هذه المهام الأساسية للوصول إلى أهداف محددة ؛ على هذا النحو ، يمكن أن تشمل الواجبات ما يلي:

  • التأكد من جودة البرامج أو مراجعتها (SQA).
  • تحليل متطلبات برامج معينة وتحديدها والتحقق من صحتها
  • تطوير البرمجيات ، بما في ذلك جميع المهام من البرمجة إلى الاختبار ثم الدمج والتصحيح
  • لها دور في اقتصاديات بيئة الأعمال.
  • المساعدة في تطوير طرق لتضمين البرامج.
  • تطوير الألعاب والحلول الترفيهية ، على سبيل المثال في تطوير التطبيقات

ماذا يفعل عالم الكمبيوتر في الواقع؟

علم الحاسوب هو دراسة كيفية تخزين البيانات والتعليمات ومعالجتها وتوصيلها بين أجهزة الكمبيوتر. يميل مجال الدراسة هذا إلى تضمين عناصر تصميم البرامج ولكنه يميل أيضًا إلى تضمين المزيد من البحث العلمي حول طبيعة الحساب.

لهذا السبب ، فإن هذا المجال مخصص أكثر لأجهزة الكمبيوتر والهندسة المادية لأنظمة الكمبيوتر.

يخلق المحترفون في هذا المجال "أدمغة" أشياء مثل الهواتف الذكية وأنظمة الطيار الآلي في الطائرات وبعض الجوانب الآلية للتصنيع ، على سبيل المثال لا الحصر.

بينما يمكن أن يكون علم الكمبيوتر مجالًا نظريًا للغاية في بعض الأحيان ، يميل علماء الكمبيوتر إلى إيجاد وظائف في العديد من الأدوار المختلفة في الصناعة.

تقضي الغالبية العظمى من علماء الكمبيوتر أيامهم في القيام بواحد أو أكثر مما يلي (بإذن من Target Jobs):

  • التفكير في المشاكل والتحديات الحسابية والرياضية ووضع تصور لها
  • تطوير منتجات جديدة أو حل مشاكل الحوسبة العملية
  • إجراء البحوث من خلال التجريب والنمذجة
  • العمل كجزء من فريق البحث مع المبرمجين ومتخصصي تكنولوجيا المعلومات والمهندسين الميكانيكيين والكهربائيين أو البرمجيات لحل المشكلات وإنشاء منتجات جديدة
  • دراسة المجالات التكنولوجية وتجربتها والتحقيق فيها مثل الذكاء الاصطناعي والروبوتات والواقع الافتراضي
  • السعي لتحسين أداء أنظمة وبرامج الكمبيوتر الموجودة
  • تطوير أجهزة أو تقنيات ومواد حاسوبية جديدة

علماء الكمبيوتر هم علماء وعلماء رياضيات ، وعلى هذا النحو ، هم خبراء في نظرية الحساب والأنظمة الحسابية.

بينما يمكن أن يشمل عملهم مفاهيم مجردة وملموسة ، يميل تركيز علماء الكمبيوتر إلى التركيز على البيانات وإيجاد طرق أكثر فعالية لتحسين ما يلي:

  • معالجة
  • ترجمة
  • تخزين
  • الاتصالات
  • الأمان

من الناحية العملية ، يمكن لعلماء الكمبيوتر حمل أي من العناوين التالية:

  • الباحثون
  • مهندسو الشبكات
  • مطوري البرامج
  • محللو النظم
  • منشئو قواعد البيانات حيث يتم نمذجة البيانات إحصائيًا
  • مخترعو طرق الحفاظ على البيانات محمية وأصلية

يمكن أن تشمل مجالات التخصص أيضًا ما يلي:

  • تطبيق العالم الحقيقي لرسومات الكمبيوتر
  • نظرية التعقيد الحسابي المجردة
  • الأمن السيبراني والرقمي
  • تطوير لغة ترميز جديدة
  • حوسبة المحمول والإنترنت
  • الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي

ما هي الاختلافات بين علوم الحاسب وهندسة البرمجيات؟

في جوهرها ، تركز الاختلافات الرئيسية بين علوم الكمبيوتر وهندسة البرمجيات في كل تخصص على الجوانب النظرية والواقعية لبرامج الكمبيوتر. في حين أن التفاصيل معقدة ، يمكننا الحصول على فكرة تقريبية عن الاختلافات الرئيسية في التركيز من الأسماء الفعلية لكل تخصص.

يميل العلم إلى أن يكون أكثر نظرية ، بينما يتم تطبيق الهندسة بشكل أكبر. إنه ليس تشبيهًا مثاليًا ، ولكنه يعمل كاختصار مفيد لوضع الحقلين في منظور.

يميل علماء الكمبيوتر ، للتأكيد ، إلى التركيز على فهم وتصميم وتطوير البرامج وأجهزة الكمبيوتر. يفعلون ذلك من خلال التركيز على ماهية البيانات وكيف يمكن تحويلها ومعالجتها وتخزينها ؛ وطبيعة الخوارزميات.

تميل الدورات المتقدمة في علوم الكمبيوتر إلى السماح بالتخصص في تقنيات وتطبيقات برمجة معينة. تميل الدرجات العلمية في علوم الكمبيوتر إلى أن تكون أقل تنظيمًا من تلك الموجودة في هندسة البرمجيات للسماح للطلاب بأن يكونوا أكثر مرونة حتى يتمكنوا من بناء عمق أو اتساع في مجموعة متنوعة من مجالات التطبيق أو في أساسيات علوم الكمبيوتر.

يميل مهندسو البرمجيات ، كما يوحي العنوان ، إلى "جعل أيديهم قذرة" في بناء أنظمة البرمجيات وصيانتها. يركز هذا التخصص على البرامج أكثر من علوم الكمبيوتر ويضع تركيزًا أكبر على تطبيقات البرامج الأوسع من المجالات الأخرى ذات الصلة مثل هندسة الكمبيوتر (هندسة الأجهزة).

تميل هندسة البرمجيات إلى أن تكون أكثر تطبيقية من علوم الكمبيوتر وتضع تركيزًا أكبر على عملية تطوير البرامج بأكملها من المهد إلى اللحد ، لاستعارة عبارة.

كما أنه أكثر انضباطًا من علوم الكمبيوتر ، حيث يطبق ممارسات أكثر منهجية للمساعدة في ضمان موثوقية المنتجات وأمانها.

كيف تبدو المناهج التعليمية المختلفة لمهندسي البرمجيات وعلماء الكمبيوتر؟

تميل درجات علوم الكمبيوتر إلى التركيز على عدة مواضيع رئيسية. وتشمل هذه ما يلي:

  • الخوارزميات والتعقيد
  • العمارة والتنظيم
  • العلوم الحسابية
  • الهياكل المنفصلة
  • الرسومات والتصور
  • تفاعل الإنسان والحاسوب
  • ضمان وأمن المعلومات
  • إدارة المعلومات
  • أنظمة ذكية
  • الشبكات والاتصالات
  • أنظمة التشغيل
  • تطوير قائم على المنصات
  • الحوسبة المتوازية والموزعة
  • لغات البرمجة
  • أساسيات تطوير البرمجيات
  • هندسة البرمجيات
  • أساسيات النظم
  • القضايا الاجتماعية والممارسة المهنية

من ناحية أخرى ، تميل هندسة البرمجيات إلى التركيز على الموضوعات الرئيسية التالية:

  • أساسيات الحوسبة
  • أساسيات الرياضيات والهندسة
  • الممارسة المهنية
  • نمذجة البرمجيات وتحليلها
  • تحليل المتطلبات والمواصفات
  • تصميم البرمجيات
  • التحقق من البرمجيات والتحقق من صحتها
  • عملية البرمجيات
  • جودة البرمجيات والأمان

اعتمادًا على الجامعة أو الكلية ، قد يُسمح للأشخاص بتخصيص دوراتهم عن طريق اختيار مواضيع معينة تتناسب مع اهتماماتهم وأهدافهم الوظيفية الفريدة.

علوم الحاسب مقابل هندسة البرمجيات أيهما أفضل؟

مثل أي سؤال من هذا النوع ، فإن أفضل سؤال يعتمد كليًا على طموحاتك واهتماماتك في عالم أجهزة الكمبيوتر والبرامج. يمكن لخريجي أي من التخصصات التخصص في تطوير لغة البرمجة أو برامج الأنظمة أو هندسة البرمجيات أو تطوير التطبيقات.

وذلك لأن كلا المجالين يتطلبان من الطلاب تطوير معرفة وثيقة بأجهزة الكمبيوتر ، وخاصة برامج الكمبيوتر وتطبيقاتها المختلفة.

ومع ذلك ، هناك بعض الإجماع حول ما هو أكثر فائدة لإعداد الخريجين للوظائف في العالم الحقيقي.

وفقًا لمصادر مثل برامج الهندسة عبر الإنترنت ، "يتفق الكثيرون على أن الحصول على درجة علمية في علوم الكمبيوتر يعد أفضل طالب لحل المشكلات المجردة والبحث عن تطوير تكنولوجيا الكمبيوتر ، بينما توفر درجة هندسة البرمجيات للطالب المعرفة فيما يتعلق بعملية تطوير البرمجيات و كيفية تطبيق هذا كمهندس. "

لذلك ، أيهما أفضل سيعتمد في النهاية على المسار الذي ترغب في اتباعه في مهنتك. فيما يتعلق بالتعويض ، تميل هندسة البرمجيات إلى جذب رواتب أعلى بمتوسط ​​دخل قريب $105,500 عام (وفقًا لمكتب إحصاءات العمل الأمريكي).

عادةً ما يتوقع علماء الكمبيوتر ، بناءً على تخصصهم أو خبرتهم أو تنسيبهم في القطاع الخاص أو العام ، متوسط ​​دخل يتراوح بين 75500 دولار و 92000 دولار.

قد يكون اختيار المهنة المناسبة ، سواء في علوم الكمبيوتر أو هندسة البرمجيات ، مهمة صعبة وربما شاقة.

لكن ، كن مطمئنًا ، بغض النظر عن الانضباط الذي تختاره ، ستكون حياتك المهنية المستقبلية صعبة للغاية ومجزية ، وإذا شحذت مهاراتك جيدًا بما يكفي ، فمن المحتمل أن تكون مربحة للغاية. حظا طيبا وفقك الله!


شاهد الفيديو: 51 تجارب مطور اهم مهارة لتسريع تعلم البرمجة (كانون الثاني 2022).