جنرال لواء

تاريخ موجز للحوسبة والويب: من أجهزة الكمبيوتر في القرن السابع عشر إلى الإمبراطوريات الرقمية الحالية


اليوم ، يعتمد معظمنا بشكل كبير على الإنترنت في كل شيء من العمل إلى إدارة شؤوننا المالية أو الرد على المراسلات أو حياتنا الاجتماعية. تطبيقات الويب لا حصر لها وحيوية في الحياة العصرية.

بينما كان العديد منا متصلين بالإنترنت منذ تسعينيات القرن الماضي ، فإن تاريخ الحوسبة يمتد إلى أبعد من ذلك بكثير - وبعد كل شيء ، بدون حوسبة ، لا يمكن أن يكون هناك ويب. في الواقع ، تم تصميم أول أجهزة الحوسبة البدائية منذ فترة طويلة مثل القرن السابع عشر ، مع ظهور المفاهيم الأولى لأجهزة الكمبيوتر القابلة للبرمجة في منتصف القرن التاسع عشر.

ذات صلة: كيف غيّر تيم بيرنرز لي العالم من خلال شبكة الإنترنت العالمية؟

فيما يلي نبذة مختصرة عن تاريخ الحوسبة والويب ، وبعض العقول العلمية التي ساهمت في الثقافة الرقمية التي نعرفها اليوم.

القرن السابع عشر: ظهر اللوغاريتم وقاعدة الشريحة

بدأ تاريخ الحوسبة بشكل جدي في أوائل القرن السابع عشر مع إدخال ما يمكن أن يكون أسس برمجة الكمبيوتر الحديثة. في عام 1614 ، اقترح جون نابير طريقة رياضية جديدة ، تسمى اللوغاريتم ، والتي توفر نطاقًا تحليليًا معززًا.

يستخدم علماء الرياضيات ومبرمجو الكمبيوتر الدلائل اللوغاريتمية لتبسيط العمليات الحسابية المعقدة ولإنشاء نتائج برامج محددة ، مثل إنشاء الرسوم البيانية التي تقارن البيانات الإحصائية.

ظهر عمل نابير على اللوغاريتم لأول مرة فيMirifici Logarithmorum Canonis Descriptio ، الذي أصبح نصًا مؤثرًا في مجالات الرياضيات والهندسة ، وكذلك الفيزياء والملاحة.

بناءً على دراسات نابير ، تم تطوير قاعدة الشريحة لأول مرة بواسطة Edmund Gunther. يمكن اعتبار قاعدة غونتر بمثابة جهاز كمبيوتر تمثيلي مبكر يستخدم مبادئ اللوغاريتمات في الضرب والقسمة. توسّع القس ويليام أوغتريد في تصميم Gunther ، حيث جمع بين اثنين من قواعد Gunther لإنشاء ما يُنظر إليه الآن على أنه أول قاعدة شريحة يمكن التعرف عليها.

تم نشر تصميمات Oughtred لقواعد الشرائح بواسطة تلميذه ، William Forster ، في عام 1632. ومن هناك ، قام العديد من علماء الرياضيات والمهندسين الآخرين بتطوير وتوسيع تصميمات Oughtred ، مما أدى إلى إنشاء قواعد شرائح قادرة على حساب حساب المثلثات والجذور والأُس. جعلت قاعدة الشريحة الجهود في الحساب أسرع بكثير.

القرن التاسع عشر: كان لوفلايس وباباج والمحرك التحليلي رائدين في برمجة الكمبيوتر

لا يمكن سرد تاريخ الحوسبة دون التفكير أيضًا في المحرك التحليلي. بينما منحنا القرن السابع عشر الأدوات اللازمة لإجراء حسابات سريعة ، لم تبدأ فكرة الكمبيوتر القابل للبرمجة في الظهور حتى القرن التاسع عشر.

في عام 1822 ، أكمل تشارلز باباج نموذجًا أوليًا صغيرًا "محرك الفرق" ؛ آلة يتم تشغيلها بواسطة كرنك يدوي يمكنه حساب الجداول الرياضية بسرعة. على الرغم من وجود بعض الاهتمام باختراعه ، إلا أن تقنيات تشغيل المعادن المعاصرة لم تستطع إنتاج الأجزاء الضرورية للمحرك بشكل مناسب وتم التخلي عن المشروع في النهاية.

دون رادع ، انضم باباج إلى عالم الرياضيات آدا لوفلايس في مساعيه التالية - المحرك التحليلي. أصبح الهيكل المقترح للمحرك التحليلي بمثابة مقدمة لأجهزة الكمبيوتر في العصر الإلكتروني: ذاكرة متكاملة ، وتدفق تحكم ، ووحدة حسابية.

غالبًا ما يُنسب إلى لوفليس كتابة أول برنامج كمبيوتر ، وذلك بفضل خوارزمية حساب أرقام برنولي باستخدام المحرك التحليلي. للأسف ، تمامًا مثل محرك الفرق ، لم يكتمل الجهاز أبدًا ، ولم يتم اختبار برنامج Lovelace في حياتها.

على الرغم من ذلك ، يُذكر كل من باباج ولوفليس اليوم كرواد في مجال الحوسبة.

1942-1969: حاسبات العصر الإلكتروني والشبكات الأولى

جلب منتصف القرن العشرين مجموعة من المعالم البارزة في تاريخ الحوسبة والويب. في عام 1942 ، تم بناء أول كمبيوتر رقمي إلكتروني آلي بواسطة أستاذ الرياضيات والفيزياء في كلية ولاية أيوا جون فنسنت أتاناسوف وطالب الدراسات العليا كليفورد بيري. ومع ذلك ، تم تصميم كمبيوتر Atanasoff-Berry فقط لحل أنظمة المعادلات الخطية ولا يمكن برمجته ، ودوره كأول كمبيوتر رقمي محل نقاش.

في عام 1943 ، كشف تومي فلاورز النقاب عن "العملاق" - أول كمبيوتر إلكتروني قابل للبرمجة في العالم. تتميز Colossus بسلسلة من الأنابيب المفرغة التي يمكنها إجراء عمليات العد. تم استخدامه من قبل الحلفاء في الحرب العالمية الثانية لاعتراض وفك تشفير الرسائل من القيادة العليا الألمانية.

في عام 1949 ، قامت EDSAC (الآلة الحاسبة الإلكترونية للتخزين التلقائي للتأخير) بأول حساب لها. يعتبر هذا الجهاز اليوم من أوائل أجهزة الكمبيوتر المخزنة في البرامج. في عام 1952 ، قامت بتشغيل أول لعبة كمبيوتر رسومية في العالم ، "OXO" ، والتي طورتها الأستاذة ساندي دوجلاس.

شهد عام 1949 أيضًا ولادة أول أجهزة المودم. قامت أجهزة المودم المبكرة هذه بإرسال إشارات الرادار وكانت قادرة على تعديل البيانات الرقمية المستقبلة إلى أصوات وإزالة تشكيل الأصوات إلى بيانات. بحلول عام 1958 ، تم توصيل أجهزة المودم التي تم تكييفها للاستخدام مع أجهزة الكمبيوتر بخطوط الهاتف التجارية.

ظهرت الأوصاف الأولى لشبكة كمبيوتر تشبه شبكة الويب العالمية الحالية في J.C.R. مفهوم Licklider "Galactic Network" ، والذي طوره في عام 1962. كان Licklider أستاذًا في MIT والمدير الأول لمكتب تقنيات معالجة المعلومات (IPTO) في وكالة مشاريع الأبحاث المتقدمة (ARPA) التابعة للبنتاغون.

استخدم ليكليدر المصطلح للإشارة إلى نظام الشبكات الذي "تخيله على أنه مشاع إلكتروني مفتوح للجميع" في مذكرة عام 1963 التي أرسلها إلى زملائه ووجهها إليهم باسم "أعضاء وشركاء تابعين لشبكة الكمبيوتر بين المجرات"

مهدت أعماله الطريق لشبكة وكالة مشاريع البحوث المتقدمة (ARPANET) في عام 1969 ، والتي ربطت أجهزة الكمبيوتر في جامعة ستانفورد ، وجامعة كاليفورنيا ، لوس أنجلوس ، وجامعة يوتا ، وجامعة يوتا.

يعتبر الكثيرون أن هذه التجربة التكنولوجية هي أول تكرار للإنترنت كما نعرفها.

السبعينيات: أول بريد إلكتروني وولادة إيثرنت يغيران الاتصالات الرقمية

إن إحدى اللحظات البارزة في تاريخ الويب هي أول بريد إلكتروني ناجح. في مارس 1972 ، طور راي توملينسون أول برنامج بريد إلكتروني. برنامج إرسال وقراءة بسيط للمساعدة في التواصل بين مطوري ARPANET.

بحلول شهر يوليو ، كان Tomlinson قد وسع نطاق قدرات البرنامج ، مضيفًا خيارات للملف وإعادة التوجيه والرد على الرسائل. كانت هذه بدايات متواضعة لما سيصبح أحد أكثر وسائل الاتصال شيوعًا في أواخر القرن العشرين وأوائل القرن الحادي والعشرين.

في عام 1973 ، طور مختبر أبحاث Xerox في بالو ألتو Ethernet ، وهي تقنية من شأنها تسريع تطوير الويب. كان Ethernet نظامًا لتوصيل عدد من أنظمة الكمبيوتر معًا لتشكيل شبكة محلية.

عملت الأمثلة المبكرة لشبكة إيثرنت على مجرد 2.94 ميجابت في الثانية. بحلول عام 1979 ، بلغ معدل إيثرنت القياسي 10 ميجابت في الثانية تم الاتفاق عليها بين Xerox و Intel و Digital Equipment Corporation. على الرغم من أن هذا قد لا يبدو كثيرًا وفقًا لمعايير اليوم ، إلا أن هذا التوحيد يمثل علامة بارزة في الاتصال الرقمي.

يمثل قرار توحيد سرعة الإرسال التحرك نحو إنشاء إنترنت تجاري يمكن الوصول إليه والذي سيتم إتاحته في النهاية للجمهور.

الثمانينيات: أول أجهزة الكمبيوتر الشخصية وشبكة الويب العالمية هي الرائدة

تمثل الثمانينيات نقطة في تاريخ الويب عندما بدأت الإنترنت في الانتقال من مرافق البحث إلى منازل الناس. على الرغم من توفر أجهزة الكمبيوتر الشخصية كمجموعات في وقت مبكر من أواخر السبعينيات ، إلا أن أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تشبه تلك التي نستخدمها اليوم لم تصل إلى السوق حتى الثمانينيات.

تشير التقديرات إلى أنه في عام 1980 كان هناك ما مجموعه مليون واحد أجهزة الكمبيوتر الشخصية في الولايات المتحدة ، مثل Commodore VIC-20.

شهد عام 1982 ظهور بروتوكول التحكم في الإرسال (TCP) وبروتوكول الإنترنت (IP) ، المعروفين باسم TCP / IP ، كبروتوكول لـ ARPANET. هذه البروتوكولات هي التي تسمح بإرسال البيانات من جهاز كمبيوتر إلى آخر عن طريق إنشاء وصيانة الاتصالات بين الأجهزة المضيفة.

عندما يتم إرسال البيانات عبر اتصال TCP ، يقوم البروتوكول بتقسيمها إلى حزم أو مقاطع. تتضمن كل حزمة رأسًا يحدد المصدر والوجهة وقسم البيانات. يضمن البروتوكول أيضًا وصول الحزم بالتسلسل الصحيح على الطرف المستلم.

TCP / IP ، حتى يومنا هذا ، لا يزال هو البروتوكول القياسي للإنترنت. في عام 1983 ، أنشأ نظام اسم المجال (DNS) نظام .edu و .gov و .com و .mil و .org و. net و .int لتسمية مواقع الويب.

يعد هذا تحسينًا هائلاً عن التعيينات السابقة لمواقع الويب ، والتي تتكون من أرقام بحتة (على سبيل المثال 123.456.789.10). ظهر مصطلح "الفضاء السيبراني" لأول مرة في نظر الجمهور عام 1984 بفضل رواية ويليام جيبسون "نيورومانسر".

في عام 1985 ، أصبح الإصدار الأول من Microsoft Windows متاحًا للجمهور ، مما أحدث ثورة في صناعة البرمجيات وغيّر طريقة تفاعل الأشخاص مع أجهزة الكمبيوتر إلى الأبد. هذا العام ، تم إنشاء أول نطاق مسجل (Symbolics.com) لموقع ويب شركة Symbolics Computer Corp.

في عام 1989 ، أثناء العمل في CERN ، أنشأ السير Tim Berners-Lee أول متصفح إنترنت - شبكة الويب العالمية. خلال هذا الوقت ، بدأ أيضًا العمل على التقنيات الأساسية لشبكة الويب العالمية - HTML و URI و HTTP - جنبًا إلى جنب مع خادم الويب الأول.

بفضل قرار بيرنرز لي بجعل أكواده متاحة بدون حقوق ملكية إلى الأبد ، قدم عمله الأساس لما أصبح يعرف باسم Web 1.0 ؛ الموجة الأولى من الإنترنت كما نعرفها.

فجأة ، أصبحت صناعة جديدة تمامًا متاحة - بدأ مزودو خدمات الإنترنت (ISP) في توفير الوصول إلى الإنترنت.

يوفر مقدمو خدمات الإنترنت ، في الواقع ، بوابة لكل ما هو متاح على الإنترنت. أولها ، الذي يُعتقد على نطاق واسع أنه "العالم" ، ظهر في أواخر الثمانينيات ، ووفّر بشكل عام الوصول إلى الشبكة مقابل رسوم شهرية محددة. ظهرت هذه لأول مرة في أستراليا والولايات المتحدة.

ومع ذلك ، يُعتقد على نطاق واسع أن أحد "مزودي خدمة الإنترنت" التجاريين الأوائل هو Telenet ، والذي ظهر بالفعل في منتصف السبعينيات. قاموا ببيع الوصول التجاري إلى ARPANET ، بدلاً من الويب كما نعرفه اليوم.

قام موفرو خدمة الإنترنت في البداية بتوفير الاتصال بالإنترنت عبر أجهزة مودم الطلب الهاتفي ، وغالبًا ما تستخدم شبكات الهاتف العامة. نظرًا لأن الصناعة كانت جديدة نسبيًا ، كانت الحواجز التي تحول دون الدخول منخفضة ، وسيظهر العديد من مزودي خدمة الإنترنت الجدد على مر السنين - لكن القليل منهم سينجو.

كما ساعد ظهور تلفزيون الكابل على زيادة سرعات الاتصال. نظرًا لأن مزودي الكابلات لديهم بالفعل اتصالات سلكية بخصائص عملائهم ، فيمكنهم تقديم سرعات أعلى بكثير من بدائل الاتصال الهاتفي.

وسرعان ما سيتم مزاحمة سوق مزودي خدمة الإنترنت الذي كان شديد التنافسية من قبل عدد قليل من مزودي خدمة الإنترنت المهيمنين. سيصبح بعض هؤلاء بحكم الواقع الاحتكارات أو الاحتكارات في سوق مزود خدمة الإنترنت.

1990-2004: الويب 1.0 وصعود وسائل التواصل الاجتماعي يبشران بعصر جديد

في بداية التسعينيات ، تم نشر أول صفحة ويب على الإنترنت المفتوح - حدث أساسي في تاريخ الويب ، وحدث يمثل بداية الويب 1.0. كانت مواقع الويب المبكرة خلال هذا الوقت شئون ثابتة لا يمكن للمستخدمين التفاعل معها ، وكانت متصلة بسلسلة من الارتباطات التشعبية.

بعد فترة وجيزة ، أصبحت مؤتمرات الفيديو القائمة على بروتوكول الإنترنت ممكنة أيضًا. أصبح الجد الأول لما نسميه دردشة الفيديو اليوم ممكنًا بفضل تقنيات ضغط الفيديو المتقدمة ، مما يسمح لأجهزة الكمبيوتر المكتبية والشخصية بالتعامل مع مؤتمرات الفيديو.

خلال أوائل التسعينيات ، مع ازدياد شعبية الإنترنت ، بدأ استخدام الإنترنت الليفي (كابلات الألياف الضوئية) بشكل جماعي حول العالم.

اليوم ، يمكن العثور على كابلات الألياف الضوئية في كل دولة تقريبًا على هذا الكوكب وتشكل جزءًا كبيرًا من البنية التحتية للاتصالات السلكية واللاسلكية الحديثة.

بعد ذلك بوقت قصير ، في عام 1992 ، تم توزيع أول صوت وفيديو عبر الإنترنت. ولدت عبارة "تصفح الإنترنت" هذا العام أيضًا.

واحدة من أولى خدمات الدردشة المرئية كانت تسمى CU-SeeMe ، والتي طورها تيم دورسي من جامعة كورنيل. تم نشره لأول مرة على Apple Macintosh في عام 1992 ، وتم نقله لاحقًا للاستخدام على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows. تم تقديم خدمة الدردشة المرئية المبكرة هذه للجمهور في عام 1993 كجزء من مشروع تعليمي ممول من مؤسسة العلوم الوطنية (NSF) يسمى "Global Schoolhouse".

1994 شهد ولادة ياهو! بدأها جيري يانغ وديفيد فيلو ، وهما من خريجي الهندسة الكهربائية من جامعة ستانفورد. أطلق على الموقع في الأصل اسم "دليل جيري وديفيد لشبكة الويب العالمية".

ياهو! في نهاية المطاف في مارس 1995. بدأت Compuserve و America Online و Prodigy أيضًا في توفير الوصول إلى الإنترنت في ذلك العام. ولدت أيضًا Amazon.com و Craigslist و eBay.

تم إطلاق موقع Match.com ، وهو أول موقع مواعدة عبر الإنترنت على الإطلاق في عام 1995. وهذا من شأنه أن يضيف طريقة جديدة تمامًا للأشخاص لمقابلة شركاء جدد - في الخير أو الشر.

في عام 1996 ، ظهر أرشيف الإنترنت لأول مرة. تهدف هذه المكتبة الرقمية غير الهادفة للربح ومقرها الولايات المتحدة ، منذ إنشائها ، إلى توفير وصول عام مجاني إلى المواد الرقمية ، بما في ذلك مواقع الويب وتطبيقات / ألعاب البرامج والموسيقى والأفلام / مقاطع الفيديو والصور المتحركة وملايين الكتب.

"بدأنا في عام 1996 من خلال أرشفة الإنترنت نفسها ، وهي وسيلة كانت قد بدأت لتوها في النمو. مثل الصحف ، كان المحتوى المنشور على الويب سريع الزوال - ولكن على عكس الصحف ، لم يقم أحد بحفظه."

لدينا اليوم 20+ سنة سجل الويب الذي يمكن الوصول إليه من خلال Wayback Machine ونعمل معه 625+ مكتبة وغيرهم من الشركاء من خلال برنامج Archive-It لتحديد صفحات الويب المهمة. "- أرشيف الإنترنت.

يوفر أرشيف الإنترنت حاليًا إمكانية الوصول إلى عشرات الملايين من الكتب وملايين مقاطع الفيديو والأفلام والملفات الصوتية ومئات الآلاف من البرامج ومئات المليارات من صفحات الويب عبر "Wayback Machine". يمكن لأفراد الجمهور تحميل وتنزيل المواد في أوقات الفراغ ، ولكن يتم جمع الجزء الأكبر من مواد أرشيف الإنترنت تلقائيًا بواسطة برامج زحف الويب الخاصة به.

شهد عام 1996 أيضًا بداية "حروب المستعرضات" بين Microsoft و Netscape. أصبح فيلم الرسوم المتحركة ثلاثي الأبعاد المسمى "الطفل الراقص" أول فيديو سريع الانتشار هذا العام.

حدثت إحدى أكبر اللحظات في تاريخ شبكة الويب العالمية في عام 1998 ، مع ولادة Google. هذا الحدث من شأنه أن يغير بشكل عميق شكل الويب.

تم تأسيس Netflix في عام 1997 بواسطة Reed Hastings و Marc Randolph ، حيث كانت تقدم أقراص DVD بالبريد في البداية. نمت الشركة لاحقًا لتصبح واحدة من أقوى شركات الترفيه على الإنترنت.

عام 1998 هو العام الذي تم فيه تقديم الإصدار 6 من IPC ، مما يسمح بالنمو المستقبلي لعناوين الإنترنت.

في عام 1999 ، اشترت AOL نتسكيب ، ووصلت مشاركة الملفات من نظير إلى نظير مع ولادة نابستر. من شأن هذا الحدث أن يهز صناعة الموسيقى لأنه يسمح للمعجبين بالوصول إلى الموسيقى دون الحاجة إلى دفع إتاوات للفنانين. أُجبرت نابستر في النهاية على إغلاق أبوابها في عام 2001 ، بموجب حكم من قاضٍ فيدرالي أمريكي ، بسبب قضايا انتهاك حقوق النشر.

على الرغم من استخدام مصطلح "Web 2.0" لأول مرة بواسطة دارسي دينوتشي في عام 1999 ، إلا أنه من الشائع أن هذه الموجة الثانية من الإنترنت لم تبدأ حقًا حتى عام 2004. في مقالتها "المستقبل المجزأ" ، تنبأت دينوتشي بالتفاعل المتزايد للإنترنت اليوم ، بالإضافة إلى تطوير الأجهزة المحمولة عبر الإنترنت.

شهد عام 1999 أيضًا أول استخدام لمصطلح "إنترنت الأشياء (IoT)" بواسطة كيفن أشتون ، أثناء عمله في شركة بروكتر آند جامبل. سيستغرق هذا المصطلح حوالي عقد آخر.

بعد بضع سنوات ، في عام 2000 ، جاء ما يسمى انفجار فقاعة الإنترنت ، مما أدى إلى القضاء على مليارات من الاستثمارات المضاربة في الشركات القائمة على الإنترنت ، والتي قام العديد منها بتقييمات ضخمة للأسهم دون إنتاج أي منتجات أو أرباح.

سيستغرق الأمر حتى عام 2015 حتى تعود ذروة dot.com في بورصة ناسداك إلى مستويات ما قبل الانهيار.

انتشر دودة SQL Slammer حول العالم في أقل من 10 دقائق في عام 2003 ، مما صدم ملايين الأشخاص. يشهد هذا العام أيضًا ولادة MySpace وخدمة مؤتمرات الفيديو Skype ومتصفح الويب Safari.

تم إنشاء WordPress أيضًا في عام 2003. اليوم ، يشكل الأساس لـ عشرات الملايين من المواقع حول العالم. هذا من شأنه أن يغير الطريقة التي يستخدمها الملايين من الناس في التدوين وكسب المال عبر الإنترنت

في فبراير من عام 2004 ، أطلق مارك زوكربيرج Facebook من غرفة سكنه بجامعة هارفارد. في غضون شهر ، تم تسجيل ما يقرب من نصف الطلاب الجامعيين بجامعة هارفارد في الموقع.

كان Facebook ، مثل العديد من الشبكات الاجتماعية الأخرى في ذلك الوقت ، مؤشرًا على الاتجاه التفاعلي في Web 2.0 ، والذي سمح للمستخدمين بالتعليق ، والإعجاب ، والإشارة إلى بعضهم البعض في المنشورات. في حين أن هذه الإضافات قد تبدو سطحية ، إلا أنها ستصبح مصادر مهمة للغاية للبيانات للمعلنين في جميع أنحاء العالم.

تم إطلاق Mozilla هذا العام أيضًا.

وشهدت هذه الفترة أيضًا ظهور الإنترنت عبر الأقمار الصناعية لأول مرة. في حين تم إحراز تقدم كبير في الاتصالات القائمة على الأقمار الصناعية منذ الخمسينيات من القرن الماضي ، لم تظهر أول أقمار صناعية حقيقية جاهزة للإنترنت للمستهلكين حتى أوائل العقد الأول من القرن الحالي.

تم إطلاق واحدة من الأولى بواسطة Eutelsat في عام 2003 ، وتلاها Anik F2 (أول قمر صناعي للإنترنت عالي الإنتاجية) في عام 2004. هذا الأخير سيوفر خدمات النطاق العريض والوسائط المتعددة لشمال الولايات المتحدة وكندا فقط.

وبدءًا من عام 2011 ، ساعد المزيد من أقمار الإنترنت عالية الإنتاجية ، مثل القمر الصناعي ViaSat-1 التابع لشركة ViaSat ، والمشتري HughesNet's Jupiter ، في تحقيق مزيد من التحسينات. هذه جعلت من الممكن رفع معدلات البيانات المصب من 1–3 ميجابت / ثانية حتى 12-15 ميجابت / ثانية وما بعدها.

منذ ذلك الحين ، تحاول المزيد والمزيد من الشركات القفز على عربة من خلال تقديم خدمات الأقمار الصناعية الخاصة بالإنترنت. ومن أبرزها شركة سبيس إكس ، التي تأمل كوكبة "ستارلينك" الخاصة بها من أقمار الإنترنت في جلب قوة الإنترنت إلى بعض الأماكن النائية على وجه الأرض.

2005-2016 وصعود وسائل التواصل الاجتماعي ونضج إنترنت الأشياء

تم إطلاق موقع YouTube في عام 2005 وتبعه موقع Twitter في العام التالي في عام 2006. تميز الإنترنت به40 الذكرى في عام 2009.

شهد ذلك العام أيضًا الإصدار الأول لأول عملة مشفرة ، بيتكوين. منذ ذلك الحين ، تم إطلاق عدة آلاف من البدائل ، ويُنظر إلى تقنية blockchain على نطاق واسع على أنها المستقبل للعديد من الصناعات والتطبيقات المختلفة.

بحلول عام 2010 ، يتراكم Facebook 400 مليون المستخدمون النشطون ، كما تم إطلاق مواقع التواصل الاجتماعي مثل Pinterest و Instagram.

بكل المقاييس ، لعبت مواقع التواصل الاجتماعي مثل Twitter و Facebook دورًا في ثورات الشرق الأوسط عام 2011 المعروفة باسم "الربيع العربي" ، فضلاً عن دورها الرئيسي في نمو التنمر عبر الإنترنت. شهد العام التالي انتصارًا كبيرًا لـ "الاستخدام العادل" للمواد الموجودة على الإنترنت ، عندما تم إبطال مشروع قانون مقترح من قبل إدارة أوباما ، وهو "قانون إيقاف القرصنة عبر الإنترنت" و "قانون حماية الملكية الفكرية".

تم إطلاق خدمة دردشة الفيديو Zoom أيضًا في عام 2011.

في عام 2013 ، أطلق إدوارد سنودن (موظف سابق في وكالة المخابرات المركزية ومقاول وكالة الأمن القومي (NSA) صافرة على حقيقة أن وكالة الأمن القومي (NSA) كانت تراقب اتصالات آلاف الأشخاص حول العالم ، بما في ذلك مواطنون أمريكيون. تم إطلاق خدمة الدردشة المرئية Google Hangouts أيضًا في عام 2013.

في عام 2016 ، كشفت Google عن مساعد Google الخاص بها ، إيذانا بدخولها سوق المساعد المحوسب "الذكي" ، والذي عرض بشكل جماعي النضج المتزايد لإنترنت الأشياء (IoT). تم إطلاق Pokemon Go أيضًا هذا العام (سنسمح لك بتحديد ما إذا كان هذا أمرًا جيدًا).

إنترنت اليوم وكيف يتغير

تمثل ثقافتنا عبر الإنترنت اليوم تتويجًا لأكثر من400 سنة من تاريخ الويب والكمبيوتر. بفضل تقنيات الويب ، نحن على أعتاب ما يمكن أن يصبح ثورة صناعية جديدة. يعمل العمل عن بُعد ، الذي تسهله سرعات الإنترنت الأسرع ، على تغيير وجه سوق العمل بسرعة.

يمكن للجراحين مثل مهران أنفاري إجراء العمليات عن بُعد ، والعمل على بعد مئات الأميال من مرضاهم. ومع ذلك ، في حين أن الإنترنت أصبحت أداة حيوية في عالم اليوم ، إلا أنها أداة نأخذها على مسؤوليتنا.

تهدد المقترحات الأخيرة ، مثل القضاء على حيادية الإنترنت ، الوصول إلى الإنترنت بشكل خطير. نظرًا للتاريخ الطويل للويب ، وإرث العديد من العقول العظيمة التي ساهمت في التكنولوجيا ، سيكون من الخطأ السماح بإعاقة تقدم الإنترنت ، ولكن هناك قدر كبير من الجدل حول مكان هذا التقدم ينبغي أن يؤدي.


شاهد الفيديو: تعلم صيانة الكمبيوتر - الدرس 117 - دورة كاملة عن جهاز الحاسب (كانون الثاني 2022).